Articulo
RTX 5060 vs RTX 4060 vs RTX 3060: conclusiones reales tras probarlas en 2025
18 de febrero de 2026
Probamos las tres generaciones en Battlefield 6, Far Cry 6 y Cyberpunk 2077 para ver si la RTX 5060 es realmente el salto que promete NVIDIA o si los 8 GB de VRAM siguen siendo el cuello de botella.

Introduccion: marketing vs realidad
La promesa de la RTX 5060
NVIDIA vende la RTX 5060 como una mejora clara frente a la RTX 4060 en 1080p, con cifras cercanas al 20-30 por ciento segun el escenario y la tecnologia usada.
El problema es que vuelve a quedarse en 8 GB de VRAM. En 2025 esa decision condiciona mucho el rendimiento en 1440p y en juegos con texturas pesadas.
Objetivo del test: comprobar con datos reales si merece la pena el salto desde la 3060 o la 4060 en un uso gaming actual.

Contexto tecnico de cada generacion
Donde mejora y donde repite limites NVIDIA
La RTX 3060 llego en 2021 con 12 GB de VRAM y bus de 192 bits. Fue una GPU muy equilibrada para 1080p y 1440p.
La RTX 4060 mejoro eficiencia con Ada Lovelace, pero recorto VRAM a 8 GB y bus a 128 bits. En juegos exigentes ese limite se nota.
La RTX 5060 sube ancho de banda con GDDR7 y trae mejoras de DLSS 4, pero mantiene 8 GB. Hay avance real de arquitectura, pero tambien deja sensacion de deja vu.

Banco de pruebas y metodologia
Mismo entorno para una comparativa justa
Plataforma usada: Ryzen 7 5800X, 32 GB DDR4 3200 MHz, placa B550 y PCIe 4.0.
Todas las pruebas se han hecho con la misma plataforma y ajustes equivalentes para evitar sesgos.
En Battlefield 6 se usaron metricas integradas del propio juego por sus restricciones con herramientas externas.
Battlefield 6: buen rendimiento, poca distancia entre generaciones
1080p Alto y campo de tiro como referencia controlada
En campo de tiro 1080p Alto: RTX 3060 ~107 FPS GPU, RTX 4060 ~164 FPS GPU, RTX 5060 ~176 FPS GPU. La 5060 lidera, pero la diferencia frente a 4060 no es enorme.
En partida real las tres son jugables. La 5060 es mas estable y suele mantenerse por encima de 120 FPS, pero la sensacion de fluidez entre generaciones no cambia de forma radical.
La VRAM en 5060/4060 queda cerca del limite en este juego. Ese detalle reduce margen para 1440p con texturas altas.

Far Cry 6: la VRAM pasa factura al subir resolucion
Comparativa en Ultra con foco en 4K
RTX 5060 en 4K Ultra: media aproximada de 60 FPS y VRAM casi llena. Es la mas rapida, pero tambien la que mas sufre el techo de 8 GB.
RTX 4060: media cercana a 44 FPS. RTX 3060: media cercana a 40 FPS. La 3060 queda cerca de la 4060 y se beneficia de los 12 GB para ir mas holgada en memoria.
Conclusion de este bloque: para 1080p y 1440p van bien, pero en 4K o en texturas muy pesadas la capacidad de VRAM marca diferencias practicas.

Cyberpunk 2077: salto claro en raster, menos diferencia con Ray Tracing
Ultra sin DLSS vs Ray Tracing + DLSS
Sin DLSS ni Frame Generation en Ultra: RTX 5060 ~102 FPS, RTX 4060 ~78 FPS, RTX 3060 ~68 FPS. Aqui la 5060 muestra una mejora muy visible.
Con Ray Tracing Ultra + DLSS Calidad, las distancias se comprimen: RTX 4060 y RTX 5060 quedan muy cerca, y la RTX 3060 mantiene un nivel sorprendentemente digno.
La serie 5000 gana en flexibilidad tecnologica (DLSS 4 y opciones de generacion de cuadros), aunque no siempre se traduce en una ventaja bruta proporcional.

Conclusiones y recomendacion final
Que tarjeta tiene mas sentido segun tu caso
Si vienes de RTX 3060: la RTX 5060 si supone mejora real en rendimiento y tecnologias modernas.
Si ya tienes RTX 4060: el salto existe, pero es menor de lo esperado y depende mucho del precio final y de tu objetivo de resolucion.
Para 1080p, la 5060 es muy buena opcion. Para 1440p exigente o texturas ultra a medio plazo, los 8 GB pueden quedarse cortos. Es un paso intermedio solido, pero no un salto generacional redondo.